Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Po zakończeniu praktyki magowie pozbawiani są błękitnych szat ucznia, a otrzymują czerwone szaty mistrza. Znaczenie tej zmiany często jest mylone przez plebs, który błędnie tytułuje magów-mistrzów 'Czerwonymi Magami'. Symboliczna zmiana koloru szat bywa też mylnie brana za oznakę zdolności maga do tworzenia ognia pozornie z powietrza. Sztuczka ta, choć bezsprzecznie użyteczna, jest jednak uważana za niespecjalnie wyrafinowane zastosowanie z takim trudem zgromadzonej wiedzy.
Chociaż są kruchej budowy ciała i niewyszkoleni w walce, czerwoni magowie mają w zanadrzu niemały zasób sztuczek - w tym miotanie płomieni, co być może utrwaliło ich potoczną nazwę.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 40 |
PŻ: | 34 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 34 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Human Red Mage |
Zdolności: |
laska obuchowa | 6 - 2 wręcz | ||
kula ognia ogień | 6 - 4 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | 99 | 40% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |